Reaktionszeit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Zeitwörter
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
'''Medienwissenschaftliche Perspektive''' | '''Medienwissenschaftliche Perspektive''' | ||
------------- | ------------- | ||
Die Reaktionszeit, das messbare Element im [[Action|Actionspiel]], ein Parameter, der maßgeblich den Erfolg der Spielfigur und damit das Spielgeschehen bestimmt, wird ergründet in der Experimentalpsychologie. Der Begriff der Latenzzeit ist aus medienwissenschaftlicher Sicht noch interessanter, da er den Zeitraum zwischen einer verborgenen Aktion und einer sichtbaren Reaktion beschreibt. | |||
Version vom 1. September 2017, 20:26 Uhr
Begriff
Als Reaktionszeit wird die Zeitspanne zwischen einer Aktion und einer Reaktion bezeichnet. Sie wird auch als Verzögerungs- oder Latenzzeit bezeichnet.
Medienwissenschaftliche Perspektive
Die Reaktionszeit, das messbare Element im Actionspiel, ein Parameter, der maßgeblich den Erfolg der Spielfigur und damit das Spielgeschehen bestimmt, wird ergründet in der Experimentalpsychologie. Der Begriff der Latenzzeit ist aus medienwissenschaftlicher Sicht noch interessanter, da er den Zeitraum zwischen einer verborgenen Aktion und einer sichtbaren Reaktion beschreibt.
Artefakte
Weiterführendes
Textverweise
(nur einfügen, wenn man Fußnoten im Text hat…. und dann nichts selbst runterschreiben)