Screen-Casting: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Spezifikationen ===

Version vom 17. März 2015, 16:17 Uhr

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Übersicht zu drahtlosen (Screen) Casting Technologien (Hardware und Software). Ziele, Umsetzungen und Möglichkeiten.

Betrachtet werden lokale (Screen) Casting Szenarien, also keine webbasierten/ Lösungen (Webcasting).


Problemstellung

  • (Kabellose) Datenübertragung (Video/ Audio/ Peripherie) gemäß der High Definition Multimedia Interface (HDMI) Spezifikationen.
  • (Kabellose) Datenübertragung (Video/ Audio/ Peripherie) gemäß der High Definition (HD) Standardauflösungen
  • Begriffsklärungen / Abkürzungen
    • Bilddimensionen
    • Zeilenzahl / Bildpunkte
    • Bildaufbauverfahren
    • Bildfrequenzen
    • Farbtiefen
    • Inhaltsschutz / Kopierschutz
    • Komponentenübergreifende Ansteuerungsfunktionen
    • Hardware Schnittstellen
  • Sepzifikationen
    • High Definition Multimedia Interface (HDMI)
      • HDMI 1.0 (2002)
      • HDMI 2.0 (2013)
    • High Definition (HD) / High Definition Television (HDTV)
      • 2 Megapixel / Full High Definition (Full HD/ FHD)
      • 8 Megapixel / Ultra High Definition (UHD) / Quad Full High Definition (Quad Full HD/ QFHD)
    • Wireless High Definition Multimedia Interface (WHDMI)

Begriffsklärungen / Abkürzungen

  1. Bilddimensionen
    1. 2D = Zweidimensionales Bild
    2. 3D = Dreidimensionales Bild
  2. Zeilenzahlen / Bildpunktehttps://de.wikipedia.org/wiki/Bildaufl%C3%B6sung
    1. "1080" = Zeilenzahl entspricht 1920 x 1080 Bildpunkten ("2k" oder 2,07 Megapixel)
    2. "2160" entspricht 3840 (4k) x 2160 (2k) Bildpunkten ("4k2k" oder 8,29 Megapixel)
  3. Bildaufbauverfahren
    1. p = „progressiv Scan“ (Vollbildverfahren) – https://de.wikipedia.org/wiki/Vollbildverfahren
    2. i = „interlaced“ (Zeilensprungverfahren / Halbbildverfahren) – https://de.wikipedia.org/wiki/Zeilensprungverfahren
  4. Bildfrequenzenhttps://de.wikipedia.org/wiki/Bildwiederholfrequenz
    1. 25/ 30 Hz = Bildfrequenz bei „progressiv Scan“ (Vollbildverfahren) Bildaufbauverfahren
    2. 50/ 60 Hz = Bildfrequenz bei „interlaced“ (Zeilensprungverfahren) Bildaufbauverfahren
  5. Farbtiefenhttps://de.wikipedia.org/wiki/Farbtiefe_(Computergrafik)
    1. 24 bit = „True Color“ – https://de.wikipedia.org/wiki/True_Color
    2. 48 bit = „Deep Color“
  6. Inhaltsschutz / Kopierschutz
    1. High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) – https://de.wikipedia.org/wiki/High-bandwidth_Digital_Content_Protection
  7. Komponentenübergreifende Ansteuerungsfunktionen
    1. Consumer Electronics Control (CEC) – https://de.wikipedia.org/wiki/Consumer_Electronics_Control
  8. Hardware Schnittstellen
    1. High Definition Multimedia Interface (HDMI) – https://de.wikipedia.org/wiki/High_Definition_Multimedia_Interfacehttp://www.itwissen.info/definition/lexikon/high-definition-multimedia-interface-HDMI-HDMI-Schnittstelle.html
    2. Universal Serial Bus (USB) – https://de.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bushttp://www.itwissen.info/definition/lexikon/universal-serial-bus-USB-USB-Schnittstelle.html
    3. Mobile High-Definition Link (MHL) – https://de.wikipedia.org/wiki/Mobile_High-Definition_Linkhttp://www.itwissen.info/definition/lexikon/MHL-mobile-high-definition-link.html

 

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